DOTNET事件处理的步骤与实现 第一步:定义一个合适的委托 例:
以下为引用的内容: delegate void MoveEventHandler(Object Sender,MoveEventArgs e) 注意:DotNet框架中的标准委托的定义如下:
以下为引用的内容: Public delegate void EventHabdler(Object Sender,EventArgs e) 参数说明:
(1)Sender:表示消息的发送方; (2)EventArgs:默认的消息处理类(不含附加数据) (3)强烈建议使用标准的委托定义事件 第二步:定义一个合适的消息 由于标准的EventArgs类不包含附加数据,可继承此类,使该类包含与特定时间相关的信息, 以下为引用的内容: 如: Public class MoveEventArgs { Public int newPosition; Public MoveEventArgs(int newPosition) { this.newPosition = newPosition } } 第三步:发送方声明事件并设置激发事件的代码
声明事件:Public event 委托类型与事件标识 必须使用Public声明事件,否则接收方就不能登记事件处理器,激发一个事件的代码如下: 以下为引用的内容: if (事件标识 != null) { MoveEventArgs args = new MoveEventArgs(value1); } 事件标识(this,args)(注意:次事件为dotnet标准事件)
另:建议直接使用标准系统委托 EventHandler 发送消息 MyEvent(this.args); Public event EventHandler MyEvent; 声明一个事件变量 第四步:接收方登记事件处理器 事件处理器也是一种委托,将接收方要完成的功能加入到事件处理器,实现委托与事件的挂钩,一旦接收方收到发送的消息后,将立即执行该方法,实现功能。 Sender s1 = new Sender();声明一个发送方实例 s1.事件标识 += new定义的委托(要实现的功能代码) 将事件与要实现的功能挂钩。 第五步:等待事件的发生 注意:接收方只能处理登记完成了事件处理器后的事件,对于在事件处理器之前就发生的事件,接收方并不能处理。
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